Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư

Chương 555 : Lôi Đình Hỗ Ngu: Hắc ám thần công ty!


Màu nền
Font chữ
Cỡ chữ
22px
Chiều rộng khung
100%
Dãn dòng
180%
trước sau →

Chương 555: Lôi Đình Hỗ Ngu: Hắc ám thần công ty! Tại 《 Dark Souls 》 cùng 《 Kỵ Sĩ Vinh Diệu 》 hai trò chơi đem bán sau không lâu, trong ngoài nước tất cả đại chủ chảy trò chơi truyền thông đều nhao nhao tuyên bố trò chơi bình trắc. Làm cho tất cả mọi người đều cảm thấy ngoài ý muốn chính là, dù là tại Âu Mĩ chuyên khu, 《 Dark Souls 》 vậy mà cũng lấy được thiên về một bên thành công! Những cái kia Âu Mĩ địa khu trò chơi xác định và đánh giá truyền thông tại thổi 《 Dark Souls 》 thời điểm, thậm chí thổi so trong nước truyền thông còn hung ác, cái này khiến rất nhiều người chơi đều bồn chồn, Trần Mạch rốt cuộc là cho bọn hắn đút bao nhiêu tiền? Có chút Âu Mĩ trò chơi truyền thông thậm chí cho 《 Dark Souls 》 đánh ra tiếp cận trọn điểm đánh giá, nhất là ở ngành chiến đấu tổng, cửa ải xếp đặt thiết kế, thế giới quan xếp đặt thiết kế vân... vân phương diện cấp ra cực cao đánh giá, thậm chí có chút truyền thông xưng 《 Dark Souls 》 là "Tuyệt vô cận hữu vũ khí lạnh chiến đấu xếp đặt thiết kế kiệt tác", thậm chí đem Lôi Đình Hỗ Ngu tôn sùng là "Hắc ám thần công ty" ! Theo rất nhiều trò chơi bình trắc không ngừng ra lò, các người chơi kinh ngạc phát hiện, dù là tại Âu Mĩ chuyên khu, 《 Kỵ Sĩ Vinh Diệu 》 cũng bị 《 Dark Souls 》 cho hoàn toàn nghiền áp, bất luận là chuyên nghiệp xác định và đánh giá, người chơi chấm điểm còn là lượng tiêu thụ, 《 Dark Souls 》 vậy mà toàn diện vượt qua rồi 《 Kỵ Sĩ Vinh Diệu 》, nhưng lại đang hiện ra ra không ngừng lên cao xu thế! Mà theo càng ngày càng nhiều chuyên nghiệp bình trắc ra lò, rất nhiều người chơi cũng đã minh bạch 《 Dark Souls 》 đặc biệt mị lực đến cùng nguồn gốc từ ở đâu. Không thể không nói, người chơi bình thường càng thêm chú trọng với trong trò chơi đạt được thể nghiệm cùng cảm thụ, mà một ít chuyên nghiệp truyền thông sẽ càng thêm chính xác phân tích một trò chơi bên trong xếp đặt thiết kế, loại này bình trắc thường thường càng thêm chú trọng trò chơi tính nghệ thuật cùng xếp đặt thiết kế thủ pháp. Mà trò chơi các truyền thông tại phân tích 《 Dark Souls 》 sau khi, đem trò chơi này ưu điểm tổng kết vì ba cái phương diện. Điểm thứ nhất là cực đoan phong phú chiến đấu hệ thống. Tại 《 Dark Souls 》 bên trong có chủng loại phong phú vũ khí lạnh, thậm chí có thật nhiều trong hiện thực căn bản là không có cách tồn tại binh khí, hơn nữa những này vũ khí lạnh đều có từng người cách dùng. Người chơi có thể vì tốc độ cùng tính linh hoạt sử dụng dao găm, thẳng kiếm nhóm vũ khí, cũng có thể vì lực sát thương sử dụng đại kiếm, Reinhardt. Nhưng là, bất đồng vũ khí có bất đồng đặc tính, bất luận sử dụng cái gì vũ khí, đều sẽ có tương ứng nhược điểm, mà những này nhược điểm phải dựa vào người chơi dùng hài lòng thao tác để đền bù. Cái này cùng 《 Kỵ Sĩ Vinh Diệu 》 tạo thành chênh lệch rõ ràng, 《 Kỵ Sĩ Vinh Diệu 》 tuy nhiên thoát thai từ trong hiện thực chiến đấu, nhưng là chiến đấu thủ đoạn phi thường chỉ một, nhiều khi khảo nghiệm là người chơi lực phản ứng cùng nhân vật thuộc tính. Nhưng là tại 《 Dark Souls 》 ở bên trong, có rất nhiều kỹ xảo chiến đấu, người chơi thậm chí có thể thông qua sớm dự phán xuất đao đánh gãy công kích của đối phương, đồng thời phối hợp thuẫn phản, quay cuồng, đâm lén, xử quyết đợi đặc thù cơ chế, toàn bộ chiến đấu hệ thống phi thường phong phú. Điểm thứ hai tựu là đăng phong tạo cực cửa ải xếp đặt thiết kế. Trong thế giới này chủ lưu cửa ải xếp đặt thiết kế còn là theo trị số khu động làm chủ, nói cách khác quái vật biến thành càng ngày càng mạnh, chủ yếu là bởi vì bọn chúng thuộc tính càng ngày càng cao. Rất nhiều công ty game thậm chí đang suy nghĩ thông qua các loại phép tính đầu cơ trục lợi, nhường rất nhiều quái vật ngẫu nhiên đổi mới, đồng thời thông qua người chơi cửa ải tiến độ giao phó những quái vật này tương ứng thuộc tính, cho người chơi tạo nên một loại ngẫu nhiên cảm giác. Nhưng là dưới loại hình thức này, người chơi xông cửa thể nghiệm sẽ biến thành phi thường buồn tẻ không thú vị, chỉ cần người chơi thuộc tính có thể nghiền áp cửa ải này quái vật thuộc tính, cái kia chính là một đường chém dưa thái rau. Nếu như người chơi thuộc tính không đạt tiêu chuẩn, như vậy tại thời điểm chiến đấu sẽ vô cùng thống khổ, dù cho kỹ thuật tốt cũng rất khó qua cửa ải. Nhưng là 《 Dark Souls 》 lựa chọn một loại khác phương thức, tựu là hết lòng quy hoạch cửa ải mỗi một cái quái vật. Tuy nhiên quái vật sẽ ở rất nhỏ trong phạm vi ngẫu nhiên đổi mới vị trí, nhưng là chỉnh thể phối trí là không đổi. Hơn nữa quái vật bất đồng đặc tính cùng xếp đặt thiết kế tốt âm mưu, người chơi đang khiêu chiến một loại cửa ải thời điểm, liền tương đương thế là đang mở mê. Là lôi ra đến một cái một cái đánh? Còn là thông qua đặc biệt phương thức đối với quái vật tạo thành địa hình giết? Hoặc là mặc vào đặc biệt trang bị, trực tiếp mãng đi qua? Bất đồng người chơi có bất đồng phương pháp, nhưng cũng không nhất định mỗi loại phương pháp đều áp dụng, người chơi phải nhiều lần nếm thử mới có thể nghiên cứu ra cửa ải này tạp tối ưu giải. Đồng thời, sử dụng đống lửa sau khi hết thảy quái vật đều sẽ phục sinh xếp đặt thiết kế, tuy nhiên nhường trò chơi độ khó tăng lên rất nhiều, nhưng là cũng mức độ lớn nhất bảo đảm cửa ải như thế này thiết kế nguyên vẹn tính. Nếu như quái vật không sống lại mà nói, như vậy người chơi chỉ cần chậm rãi một cái một cái ma, một ngày nào đó thông suốt quan, nhưng điều này hiển nhiên cũng không phải 《 Dark Souls 》 trò chơi này tại xếp đặt thiết kế lúc nguyên ý. 《 Dark Souls 》 hy vọng người chơi có thể hoàn mỹ tìm ra lời giải, tại có hạn lượng máu cùng bình máu điều kiện tiên quyết, theo một cái đống lửa đến cái khác đống lửa. Cửa ải như thế này xếp đặt thiết kế mặc dù đối với rất nhiều người mà nói phi thường khó khăn thậm chí có thể gọi tuyệt vọng, nhưng lại bảo đảm 《 Dark Souls 》 cửa ải thể nghiệm từ đầu tới cuối duy trì tại một cái siêu cao trình độ, không có bất kỳ chiết khấu. Hơn nữa, 《 Dark Souls 》 sở dĩ nhận được hoan nghênh, cũng không phải bởi vì nó khó, mà là bởi vì nó khó khăn có đạo lý. Trò chơi này ý nghĩa không hề nằm ở chịu khổ bản thân, mà ở với chịu khổ sau khi mang đến cảm giác thành tựu. Những thứ khác trò chơi đều là người chơi nhân vật đạt được phát triển, mà 《 Dark Souls 》 là người chơi bản thân đạt được phát triển. Người chơi tại vừa mới bắt đầu thời điểm, đối phó một cái khô lâu đều muốn uống nguyên tố bình, nhưng sau đó nhưng có thể một đường chạy khốc đi đến boss gian phòng, cũng cực hạn mau giết. Theo ma mới đến lớn lão, người chơi nhân vật có lẽ cũng không có thay đổi nhiều lắm mạnh, nhưng là người chơi bản thân lại là thật sự trở nên mạnh mẽ rồi. 《 Dark Souls 》 cửa ải xếp đặt thiết kế mị lực nằm ở, nó không có tận lực làm khó dễ người chơi, mà là thông qua một lần lại một lần thất bại cho người chơi dẫn đạo, nhường người chơi nếm thử phương pháp khác nhau, cuối cùng tìm được thích hợp nhất qua cửa phương thức. Đồng thời, 《 Dark Souls 》 đem thăm dò mị lực làm được cực hạn. Tuy nhiên đó cũng không phải một cái cởi mở thế giới trò chơi, nhưng là 《 Dark Souls 》 cho phép người chơi thăm dò nhiều loại lộ tuyến. Khu vực khác nhau có bất đồng độ khó, 《 Dark Souls 》 cũng không có cưỡng chế quy định người chơi nhất định phải dựa theo nào đó đường nét đến đi, nếu như có chút đại lão hoàn toàn ở đánh thắng cái thứ hai boss sau khi trực tiếp giết chết lão thái bà đánh bại vũ nương sau khi, tiến vào Lothric thành cái này cao cấp khu vực. Đồng thời, tại địa đồ bên cạnh cạnh góc giác có đại lượng che dấu đạo cụ, những này đạo cụ bên trên lại cất dấu 《 Dark Souls 》 cái kia chút ít không muốn người biết lịch sử. Thông qua những này đôi câu vài lời đạo cụ miêu tả, người chơi có thể não bổ ra cái này đạo cụ phía sau câu chuyện, cùng với toàn bộ 《 Dark Souls 》 thế giới bối cảnh. Điểm thứ ba tựu là độc nhất vô nhị trò chơi tính chất đặc biệt. Tuy nói từ lúc 《 Diablo 》 thời kỳ, rất nhiều người cũng đã đối với hắc ám hệ trò chơi đã có hiểu rõ nhất định, nhưng là rất hiển nhiên, 《 Dark Souls 》 đẩy ra, đem hắc ám hệ trò chơi khái niệm lại đẩy về phía trước một bước dài!